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struttura DXGI_OUTPUT_DESC (dxgi.h)

Descrive un output o una connessione fisica tra la scheda (scheda video) e un dispositivo.

Sintassi

typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
  WCHAR              DeviceName[32];
  RECT               DesktopCoordinates;
  BOOL               AttachedToDesktop;
  DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
  HMONITOR           Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;

Members

DeviceName[32]

Tipo: WCHAR[32]

Stringa contenente il nome del dispositivo di output.

DesktopCoordinates

Tipo: RECT

Struttura RECT contenente i limiti dell'output nelle coordinate desktop. Le coordinate del desktop dipendono dai punti per pollice (DPI) del desktop. Per informazioni sulla scrittura di app Win32 compatibili con DPI, vedi DPI elevato.

AttachedToDesktop

Tipo: BOOL

True se l'output è collegato al desktop; in caso contrario, false.

Rotation

Tipo: DXGI_MODE_ROTATION

Membro del DXGI_MODE_ROTATION tipo enumerato che descrive come un'immagine viene ruotata dall'output.

Monitor

Tipo: HMONITOR

Handle HMONITOR che rappresenta il monitor di visualizzazione. Per altre informazioni, vedere HMONITOR e Il contesto di dispositivo.

Commenti

La struttura DXGI_OUTPUT_DESC viene inizializzata dal metodo IDXGIOutput::GetDesc .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione dxgi.h

Vedi anche

Strutture DXGI