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Funzione XMVector4Equal (directxmath.h)

Verifica se due vettori 4D sono uguali.

Sintassi

bool XM_CALLCONV XMVector4Equal(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parametri

[in] V1

Vettore 4D.

[in] V2

Vettore 4D.

Valore restituito

Restituisce true se i vettori 4D sono uguali e false in caso contrario.

Commenti

Lo pseudocode seguente illustra l'operazione della funzione:

return ( V1.x == V2.x && 
         V1.y == V2.y &&
         V1.z == V2.z &&
         V1.w == V2.w );

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni di confronto vettore directXMath library 4D

XMVector4EqualR