Funzione XMVector4Equal (directxmath.h)
Verifica se due vettori 4D sono uguali.
Sintassi
bool XM_CALLCONV XMVector4Equal(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parametri
[in] V1
Vettore 4D.
[in] V2
Vettore 4D.
Valore restituito
Restituisce true se i vettori 4D sono uguali e false in caso contrario.
Commenti
Lo pseudocode seguente illustra l'operazione della funzione:
return ( V1.x == V2.x &&
V1.y == V2.y &&
V1.z == V2.z &&
V1.w == V2.w );
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |