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Funzione XMStoreUInt4 (directxmath.h)

Archivia i dati unsigned Integer da un XMVECTOR in una struttura XMUINT4 .

Sintassi

void XM_CALLCONV XMStoreUInt4(
  [out] XMUINT4   *pDestination,
        FXMVECTOR V
) noexcept;

Parametri

[out] pDestination

Indirizzo di una struttura XMUINT4 in cui archiviare i dati.

V

Vettore contenente i dati da archiviare.

Valore restituito

No.

Osservazioni

Per la memoria allineata a 16 byte, può essere più veloce usare XMStoreInt4A con un operatore di cast.

Lo pseudocodice seguente illustra l'operazione di questa funzione.


XMVECTOR N;	

assert(pDestination);

N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero(), MaxUInt );
N = XMVectorRound(N);

pDestination->x = (uint32_t)N.v[0];
pDestination->y = (uint32_t)N.v[1];
pDestination->z = (uint32_t)N.v[2];
pDestination->w = (uint32_t)N.v[3];

    

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni dell'archivio vettoriale della libreria DirectXMath