enumerazione D3D_PARAMETER_FLAGS (d3dcommon.h)
Indica i flag semantici per i parametri della funzione.
Sintassi
typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS {
D3D_PF_NONE = 0,
D3D_PF_IN = 0x1,
D3D_PF_OUT = 0x2,
D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_PARAMETER_FLAGS;
Costanti
D3D_PF_NONE Valore: 0 Il parametro non ha flag semantici. |
D3D_PF_IN Valore: 0x1 Indica un parametro di input. |
D3D_PF_OUT Valore: 0x2 Indica un parametro di output. |
D3D_PF_FORCE_DWORD Valore: 0x7fffffff Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dcommon.h (include D3D11Shader.h) |