Metodo IDirect3DDevice9::GetLightEnable (d3d9.h)
Recupera lo stato dell'attività, abilitato o disabilitato, per un set di parametri di illuminazione all'interno di un dispositivo.
Sintassi
HRESULT GetLightEnable(
[in] DWORD Index,
[out, retval] BOOL *pEnable
);
Parametri
[in] Index
Tipo: DWORD
Indice in base zero del set di parametri di illuminazione destinati a questo metodo.
[out, retval] pEnable
Tipo: BOOL*
Puntatore a una variabile da riempire con lo stato dei parametri di illuminazione specificati. Dopo la chiamata, un valore diverso da zero in questo indirizzo indica che i parametri di illuminazione specificati sono abilitati; un valore pari a 0 indica che sono disabilitati.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Questo metodo non restituirà lo stato del dispositivo per un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se si vuole usare questo metodo, è necessario creare il dispositivo con uno degli altri valori in D3DCREATE.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (includere D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |