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Metodo IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h)

Recupera una descrizione di una faccia del livello di trama del cubo specificato.

Sintassi

HRESULT GetLevelDesc(
  [in]  UINT            Level,
  [out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);

Parametri

[in] Level

Tipo: UINT

Specifica un livello di trama del cubo mipmapped.

[out] pDesc

Tipo: D3DSURFACE_DESC*

Puntatore a una struttura D3DSURFACE_DESC , che descrive un viso del livello di trama del cubo specificato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

La struttura D3DSURFACE_DESC contiene membri Width e Height, che descrivono le dimensioni di un viso nel cubo. Per ottenere le dimensioni dell'intero cubo, moltiplicare sei (il numero di visi del cubo) per il prodotto di Width e Height.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect