Metodo IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h)
Recupera una descrizione di una faccia del livello di trama del cubo specificato.
Sintassi
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);
Parametri
[in] Level
Tipo: UINT
Specifica un livello di trama del cubo mipmapped.
[out] pDesc
Tipo: D3DSURFACE_DESC*
Puntatore a una struttura D3DSURFACE_DESC , che descrive un viso del livello di trama del cubo specificato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
La struttura D3DSURFACE_DESC contiene membri Width e Height, che descrivono le dimensioni di un viso nel cubo. Per ottenere le dimensioni dell'intero cubo, moltiplicare sei (il numero di visi del cubo) per il prodotto di Width e Height.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |
Vedi anche
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect