Interfaccia ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)
Questa interfaccia rappresenta un dispositivo grafico per il debug.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12DebugDevice eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D12DebugDevice include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D12DebugDevice include questi metodi.
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask Ottiene un campo di bit di flag che indica quali funzionalità di debug sono attiva o disattivate. |
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects Segnala informazioni sulla durata di un oggetto dispositivo. |
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask Impostare un campo di bit di flag che attiva e disattiva le funzionalità di debug. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |