Metodo ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstant (d3d12.h)
Imposta una costante nella firma radice di calcolo.
Sintassi
void SetComputeRoot32BitConstant(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT SrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parametri
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
Numero di slot per l'associazione.
[in] SrcData
Tipo: UINT
Dati di origine per la costante da impostare.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Tipo: UINT
Offset, in valori a 32 bit, per impostare la costante nella firma radice.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |