enumerazione D3D12_AXIS_SHADING_RATE (d3d12.h)
Definisce costanti che specificano la frequenza di ombreggiatura (per l'ombreggiatura a velocità variabile o VRS) lungo un asse orizzontale o verticale. Per altre info, vedi Ombreggiatura a velocità variabile (VRS).
Sintassi
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;
Costanti
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X Valore: 0 Specifica una frequenza di ombreggiatura 1x per l'asse. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X Valore: 0x1 Specifica una frequenza di ombreggiatura 2x per l'asse. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X Valore: 0x2 Specifica una frequenza di ombreggiatura 4x per l'asse. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d12.h |