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Metodo ID3D11DeviceContext2::BeginEventInt (d3d11_2.h)

Consente alle applicazioni di annotare l'inizio di un intervallo di comandi grafici.

Sintassi

void BeginEventInt(
  [in] LPCWSTR pLabel,
       INT     Data
);

Parametri

[in] pLabel

Stringa facoltativa che verrà registrata in ETW quando la registrazione ETW è attiva. Se '#d' viene visualizzato nella stringa, verrà sostituito dal valore del parametro Data simile al modo in cui funziona printf .

Data

Valore dei dati firmato che verrà registrato in ETW quando la registrazione ETW è attiva.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

BeginEventInt consente alle applicazioni di annotare l'inizio di un intervallo di comandi grafici, per fornire un maggiore contesto all'esecuzione della GPU. Quando la registrazione ETW (o uno strumento supportato) è abilitata, un indicatore aggiuntivo è correlato tra le sequenze temporali della CPU e della GPU. Il valore pLabel e Data viene registrato in ETW. Quando la registrazione ETW appropriata non è abilitata, questo metodo non fa nulla.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_2.h

Vedi anche

ID3D11DeviceContext2