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Metodo ID3D11DeviceContext1::D iscardResource (d3d11_1.h)

Rimuove una risorsa dal contesto di dispositivo.

Sintassi

void DiscardResource(
  [in] ID3D11Resource *pResource
);

Parametri

[in] pResource

Tipo: ID3D11Resource*

Puntatore all'interfaccia ID3D11Resource per la risorsa da rimuovere. La risorsa deve essere stata creata con D3D11_USAGE_DEFAULT di utilizzo o D3D11_USAGE_DYNAMIC; in caso contrario, il runtime elimina la chiamata a DiscardResource; se il livello di debug è abilitato, il runtime restituisce un messaggio di errore.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

DiscardResource indica all'unità di elaborazione grafica (GPU) che il contenuto esistente nella risorsa a cui pResource punta non è più necessario.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_1.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11DeviceContext1