enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS (d3d11.h)
Specifica le funzionalità di elaborazione automatica delle immagini del processore video.
Sintassi
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DENOISE = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DERINGING = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_COLOR_CORRECTION = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_FLESH_TONE_MAPPING = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_IMAGE_STABILIZATION = 0x20,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_SUPER_RESOLUTION = 0x40,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING = 0x80
} ;
Costanti
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DENOISE Valore: 0x1 Denoise. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DERINGING Valore: 0x2 Deringing. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT Valore: 0x4 Miglioramento dei bordi. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_COLOR_CORRECTION Valore: 0x8 Correzione del colore. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_FLESH_TONE_MAPPING Valore: 0x10 Mapping del tono della carne. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_IMAGE_STABILIZATION Valore: 0x20 Stabilizzazione. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_SUPER_RESOLUTION Valore: 0x40 Risoluzione avanzata delle immagini. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING Valore: 0x80 Ridimensionamento anamorfico. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Intestazione | d3d11.h |