Metodo ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d10shader.h)
Ottenere una descrizione del buffer costante.
Sintassi
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
Parametri
[in] pDesc
Tipo: D3D10_SHADER_BUFFER_DESC*
Puntatore a una descrizione del buffer shader (vedere D3D10_SHADER_BUFFER_DESC.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10shader.h |