Metodo ID3D10ShaderReflection::GetInputParameterDesc (d3d10shader.h)
Ottenere una descrizione del parametro di input per uno shader.
Sintassi
HRESULT GetInputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parametri
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Indice dei parametri in base zero.
[in] pDesc
Tipo: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Puntatore a una descrizione shader-input-signature. Vedere D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
Una descrizione del parametro di input è chiamata anche una firma shader. La firma shader contiene informazioni sui parametri di input, ad esempio l'ordine o i parametri, il tipo di dati e una semantica dei parametri.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10shader.h |