Condividi tramite


Metodo ID3D10ShaderReflection::GetInputParameterDesc (d3d10shader.h)

Ottenere una descrizione del parametro di input per uno shader.

Sintassi

HRESULT GetInputParameterDesc(
  [in] UINT                           ParameterIndex,
  [in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parametri

[in] ParameterIndex

Tipo: UINT

Indice dei parametri in base zero.

[in] pDesc

Tipo: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Puntatore a una descrizione shader-input-signature. Vedere D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

Una descrizione del parametro di input è chiamata anche una firma shader. La firma shader contiene informazioni sui parametri di input, ad esempio l'ordine o i parametri, il tipo di dati e una semantica dei parametri.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10shader.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10ShaderReflection