D3D10_DRIVER_TYPE'enumerazione (d3d10misc.h)
Tipo di driver di dispositivo.
Sintassi
typedef enum D3D10_DRIVER_TYPE {
D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE = 0,
D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE = 1,
D3D10_DRIVER_TYPE_NULL = 2,
D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE = 3,
D3D10_DRIVER_TYPE_WARP = 5
} ;
Costanti
D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE Valore: 0 Un dispositivo hardware; comunemente chiamato dispositivo HAL. |
D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE Valore: 1 Un dispositivo di riferimento; comunemente chiamato dispositivo REF. |
D3D10_DRIVER_TYPE_NULL Valore: 2 Un dispositivo NULL; che è un dispositivo di riferimento senza funzionalità di rendering. |
D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE Valore: 3 Riservato per l'uso successivo. |
D3D10_DRIVER_TYPE_WARP Valore: 5 Un driver WARP, che è un rasterizzatore software ad alte prestazioni. Il rasterizer supporta il livello di funzionalità 9_1 a livello 10.1 con un implementazione software ad alte prestazioni quando l'hardware non è disponibile. Per altre informazioni sull'uso di un driver WARP, vedere Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) In-Depth Guide. Si noti che WARP è disponibile solo con DirectX 11 Runtime (Windows 7, Windows Server 2008 R2, aggiornato Windows Vista [KB971644]). |
Commenti
Il tipo di dispositivo-driver deve essere specificato quando il dispositivo viene creato (usando D3D10CreateDevice o D3D10CreateDeviceAndSwapChain).
Per informazioni sulle limitazioni sulla creazione di dispositivi non di tipohardware in determinati livelli di funzionalità, vedere Limitazioni creazione di dispositivi WARP e riferimenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d10misc.h |