struttura D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)
Descrive un effetto.
Sintassi
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
Members
IsChildEffect
Tipo: BOOL
TRUE se l'effetto è un effetto figlio; in caso contrario FALSE.
ConstantBuffers
Tipo: UINT
Numero di buffer costanti.
SharedConstantBuffers
Tipo: UINT
Numero di buffer costanti condivisi in un pool di effetti.
GlobalVariables
Tipo: UINT
Numero di variabili globali.
SharedGlobalVariables
Tipo: UINT
Numero di variabili globali condivise in un pool di effetti.
Techniques
Tipo: UINT
Numero di tecniche.
Commenti
Per ottenere una descrizione dell'effetto, chiamare ID3D10Effect::GetDesc.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d10effect.h (include D3D10.h) |