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Metodo ID3D10EffectType::GetMemberName (d3d10effect.h)

Ottenere il nome di un membro.

Sintassi

LPCSTR GetMemberName(
  [in] UINT Index
);

Parametri

[in] Index

Tipo: UINT

Indice a base zero.

Valore restituito

Tipo: LPCSTR

Nome del membro.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectType