Metodo ID3D10EffectType::GetMemberName (d3d10effect.h)
Ottenere il nome di un membro.
Sintassi
LPCSTR GetMemberName(
[in] UINT Index
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indice a base zero.
Valore restituito
Tipo: LPCSTR
Nome del membro.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |