Metodo ID3D10Effect::GetVariableByIndex (d3d10effect.h)
Ottenere una variabile per indice.
Sintassi
ID3D10EffectVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indice a base zero.
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectVariable.
Commenti
Un effetto può contenere una o più variabili. Le variabili al di fuori di una tecnica sono considerate globali a tutti gli effetti, quelle che si trovano all'interno di una tecnica sono locali per tale tecnica. È possibile accedere a qualsiasi variabile di effetto non statico locale usando il nome o con un indice.
Il metodo restituisce un puntatore a un'interfaccia di variabile effetto se non viene trovata una variabile; è possibile chiamare ID3D10Effect::IsValid per verificare se l'indice esiste o meno.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |