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enumerazione D3D10_FEATURE_LEVEL1 (d3d10_1.h)

Versione dell'accelerazione hardware richiesta.

Sintassi

typedef enum D3D10_FEATURE_LEVEL1 {
  D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,
  D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300
} ;

Costanti

 
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0
Valore: 0xa000
L'hardware supporta le funzionalità direct3D 10.0.
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1
Valore: 0xa100
L'hardware supporta le funzionalità direct3D 10.1.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1
Valore: 0x9100
L'hardware supporta il livello di funzionalità 9.1.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2
Valore: 0x9200
L'hardware supporta il livello di funzionalità 9.2.
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3
Valore: 0x9300
L'hardware supporta il livello di funzionalità 9.3.

Commenti

Usare questa enumerazione quando si crea un dispositivo con D3D10CreateDevice1 o D3D10CreateDeviceAndSwapChain1.

Si noti che i livelli di funzionalità di 10level9 9_1, 9_2 e 9_3 sono disponibili solo con il runtime Direct3D 11 (Windows 7, Windows Server 2008 R2, aggiornato Windows Vista con Service Pack 2 (SP2) [KB 971644], e aggiornato Windows Server 2008 [KB 971512]).

Per informazioni sulle limitazioni per la creazione di dispositivi di tipo nonhardware in determinati livelli di funzionalità, vedere Limitazioni per la creazione di warp e dispositivi di riferimento.

Per una panoramica delle funzionalità di ogni livello di funzionalità, vedere Panoramica per ogni livello di funzionalità.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d10_1.h

Vedi anche

Enumerazioni principali

Supporto hardware per formati Direct3D 10

Supporto hardware per formati Direct3D 10.1