enumerazione D3D10_FEATURE_LEVEL1 (d3d10_1.h)
Versione dell'accelerazione hardware richiesta.
Sintassi
typedef enum D3D10_FEATURE_LEVEL1 {
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300
} ;
Costanti
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 Valore: 0xa000 L'hardware supporta le funzionalità direct3D 10.0. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 Valore: 0xa100 L'hardware supporta le funzionalità direct3D 10.1. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 Valore: 0x9100 L'hardware supporta il livello di funzionalità 9.1. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 Valore: 0x9200 L'hardware supporta il livello di funzionalità 9.2. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 Valore: 0x9300 L'hardware supporta il livello di funzionalità 9.3. |
Commenti
Usare questa enumerazione quando si crea un dispositivo con D3D10CreateDevice1 o D3D10CreateDeviceAndSwapChain1.
Si noti che i livelli di funzionalità di 10level9 9_1, 9_2 e 9_3 sono disponibili solo con il runtime Direct3D 11 (Windows 7, Windows Server 2008 R2, aggiornato Windows Vista con Service Pack 2 (SP2) [KB 971644], e aggiornato Windows Server 2008 [KB 971512]).
Per informazioni sulle limitazioni per la creazione di dispositivi di tipo nonhardware in determinati livelli di funzionalità, vedere Limitazioni per la creazione di warp e dispositivi di riferimento.
Per una panoramica delle funzionalità di ogni livello di funzionalità, vedere Panoramica per ogni livello di funzionalità.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d10_1.h |