struttura D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV (d3d10.h)
Specifica le sottorisorse da una matrice di trame 2D multicampionato per una visualizzazione depth-stencil.
Sintassi
typedef struct D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV;
Members
FirstArraySlice
Tipo: UINT
Indice della prima trama da usare in una matrice di trame (vedere la sezione della matrice)
ArraySize
Tipo: UINT
Numero di trame da usare.
Commenti
Questa struttura è un membro di una descrizione depth-stencil-view (vedere D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).
Requisiti
Intestazione | d3d10.h |