Metodo ID3D10ShaderResourceView::GetDesc (d3d10.h)
Ottenere la descrizione della visualizzazione delle risorse dello shader.
Sintassi
void GetDesc(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC *pDesc
);
Parametri
[out] pDesc
Tipo: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*
Puntatore a una struttura D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC da riempire con i dati relativi alla visualizzazione delle risorse dello shader.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione | d3d10.h (include D3D10Shader.h) |
Vedere anche
interfaccia ID3D10ShaderResourceView