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Metodo ID3D10ShaderResourceView::GetDesc (d3d10.h)

Ottenere la descrizione della visualizzazione delle risorse dello shader.

Sintassi

void GetDesc(
  [out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC *pDesc
);

Parametri

[out] pDesc

Tipo: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*

Puntatore a una struttura D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC da riempire con i dati relativi alla visualizzazione delle risorse dello shader.

Valore restituito

Nessuno

Fabbisogno

Requisito Valore
piattaforma di destinazione Finestre
intestazione d3d10.h (include D3D10Shader.h)

Vedere anche

interfaccia ID3D10ShaderResourceView