Metodo ID3D10Device::GetPrivateData (d3d10.h)
Ottenere dati da un dispositivo associato a un guid.
Sintassi
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out] void *pData
);
Parametri
[in] guid
Tipo: REFGUID
Guid associato ai dati.
[in, out] pDataSize
Tipo: UINT*
Dimensioni dei dati.
[out] pData
Tipo: void*
Puntatore ai dati archiviati con il dispositivo. Se pData è NULL, DataSize deve essere anche 0 e tutti i dati associati in precedenza al guid verranno eliminati.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
I dati archiviati nel dispositivo sono impostati con ID3D10Device::SetPrivateData.
I dati recuperati e il guid in genere saranno definiti dall'applicazione.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |