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Metodo ID3D10Device::D rawIndexed (d3d10.h)

Disegna primitive indicizzate e non a istanza.

Sintassi

void DrawIndexed(
  [in] UINT IndexCount,
  [in] UINT StartIndexLocation,
  [in] INT  BaseVertexLocation
);

Parametri

[in] IndexCount

Tipo: UINT

Numero di indici da disegnare.

[in] StartIndexLocation

Tipo: UINT

Indice del primo indice da usare quando si accede al buffer del vertice; iniziare a StartIndexLocation per indicizzare i vertici dal buffer del vertice.

[in] BaseVertexLocation

Tipo: INT

Offset dall'inizio del buffer del vertice al primo vertice.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Un'API di disegno invia il lavoro alla pipeline di rendering.

Se la somma di entrambi gli indici è negativa, il risultato della chiamata alla funzione non è definito.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Device