Metodo ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle (d2d1_1.h)
Ciò indica che una parte dell'input di un effetto non è valida. Questo metodo può essere chiamato molte volte.
È possibile usare questo metodo per propagare rettangoli non validi tramite un grafico degli effetti. È possibile eseguire query su Direct2D usando il metodo GetEffectInvalidRectangles .
Sintassi
HRESULT InvalidateEffectInputRectangle(
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 input,
[in] const D2D1_RECT_F *inputRectangle
);
Parametri
[in] effect
Tipo: ID2D1Effect*
Effetto per invalidare.
input
Tipo: UINT32
Indice di input.
[in] inputRectangle
Tipo: const D2D1_RECT_F*
Correzione per invalidare.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |