Funzione SnmpUtilOidAppend (snmp.h)
[SNMP è disponibile per l'uso nei sistemi operativi specificati nella sezione Requisiti. È possibile che in versioni successive sia stata modificata o non sia più disponibile. Usare invece Gestione remota Windows, ovvero l'implementazione Microsoft di WS-Man.
La funzione SnmpUtilOidAppend aggiunge l'identificatore dell'oggetto di origine all'identificatore dell'oggetto di destinazione. Questa funzione è un elemento dell'API utilità SNMP.
Sintassi
SNMPAPI SNMP_FUNC_TYPE SnmpUtilOidAppend(
[in, out] AsnObjectIdentifier *pOidDst,
[in] AsnObjectIdentifier *pOidSrc
);
Parametri
[in, out] pOidDst
Puntatore a una struttura AsnObjectIdentifier per ricevere la struttura di origine.
[in] pOidSrc
Puntatore a una struttura AsnObjectIdentifier da aggiungere.
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è diverso da zero.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è zero. Questa funzione non genera errori di Windows Sockets. L'applicazione deve chiamare la funzione GetLastError . GetLastError può restituire i codici di errore seguenti.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Indica una condizione di overflow |
|
Indica un errore di allocazione della memoria |
Commenti
La funzione SnmpUtilOidAppend chiama la funzione SnmpUtilMemReAlloc . La funzione SnmpUtilMemReAlloc espande il buffer per l'identificatore dell'oggetto di destinazione.
Chiamare la funzione SnmpUtilOidFree per liberare memoria che la funzione SnmpUtilOidAppend alloca per la destinazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | snmp.h |
Libreria | Snmpapi.lib |
DLL | Snmpapi.dll |
Vedi anche
Panoramica del protocollo Simple Network Management Protocol (SNMP)