Interfaccia ID3D10EffectVectorVariable (d3d10effect.h)
Un'interfaccia di variabile vettore accede a un vettore a quattro componenti.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10EffectVectorVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectVectorVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10EffectVectorVariable include questi metodi.
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector Ottenere un vettore a quattro componenti che contiene dati booleani. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVectorArray Ottenere una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati booleani. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVector Ottenere un vettore a quattro componenti che contiene dati a virgola mobile. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVectorArray Ottenere una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati a virgola mobile. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVector Ottenere un vettore a quattro componenti che contiene dati interi. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVectorArray Ottenere una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati interi. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector Impostare un vettore a quattro componenti che contiene dati booleani. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVectorArray Impostare una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati booleani. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector Impostare un vettore a quattro componenti che contiene dati a virgola mobile. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVectorArray Impostare una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati a virgola mobile. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVector Impostare un vettore a quattro componenti che contiene dati integer. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVectorArray Impostare una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati interi. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |