Interfaccia ID3D10EffectScalarVariable (d3d10effect.h)
Un'interfaccia a scalare-effetto accede ai valori scalari.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10EffectScalarVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectScalarVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10EffectScalarVariable include questi metodi.
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool Ottenere una variabile booleana. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray Ottenere una matrice di variabili booleane. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat Ottenere una variabile a virgola mobile. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray Ottenere una matrice di variabili a virgola mobile. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt Ottenere una variabile integer. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray Ottenere una matrice di variabili integer. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool Impostare una variabile booleana. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray Impostare una matrice di variabili booleane. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat Impostare una variabile a virgola mobile. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray Impostare una matrice di variabili a virgola mobile. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt Impostare una variabile integer. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray Impostare una matrice di variabili integer. |
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |