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Interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable (d3d10effect.h)

Un'interfaccia rasterizer-variable accede allo stato del rasterizzatore.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectRasterizerVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable include questi metodi.

 
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore

Ottenere un puntatore a una variabile che contiene lo stato del rasterizzatore.
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState

Ottenere un puntatore a un'interfaccia di rasterizzazione.

Commenti

Un'interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable viene creata quando un effetto viene letto in memoria.

Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile utilizzare uno di questi metodi per restituire lo stato. Per esempi, vedere Due modi per ottenere lo stato in una variabile di effetto.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfacce effetto (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable