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Interfaccia ID3D10EffectBlendVariable (d3d10effect.h)

Lo stato di blend-variable interface accede allo stato di blend.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10EffectBlendVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectBlendVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10EffectBlendVariable include questi metodi.

 
ID3D10EffectBlendVariable::GetBackingStore

Ottenere un puntatore a una variabile di stato blend.
ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState

Ottenere un puntatore a un'interfaccia di stato blend.

Commenti

Un'interfaccia ID3D10EffectBlendVariable viene creata quando un effetto viene letto in memoria.

Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile usare uno di questi metodi per restituire lo stato. Per esempi, vedere Due modi per ottenere lo stato in una variabile di effetto.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfacce effetto (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable