Funzione D3D10StateBlockMaskIntersect (d3d10effect.h)
Combinare due maschere a blocchi di stato con un AND bit per bit.
Sintassi
HRESULT D3D10StateBlockMaskIntersect(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pA,
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pB,
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pResult
);
Parametri
[in] pA
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Maschera del blocco di stato sul lato sinistro dell'operazione AND bit per bit. Vedere D3D10_STATE_BLOCK_MASK.
[in] pB
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Maschera di blocco di stato sul lato destro dell'operazione AND bit per bit.
[out] pResult
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Risultato dell'operazione AND bit per bit.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |
Libreria | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |