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Funzione D3D10StateBlockMaskIntersect (d3d10effect.h)

Combinare due maschere a blocchi di stato con un AND bit per bit.

Sintassi

HRESULT D3D10StateBlockMaskIntersect(
  [in]  D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pA,
  [in]  D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pB,
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pResult
);

Parametri

[in] pA

Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Maschera del blocco di stato sul lato sinistro dell'operazione AND bit per bit. Vedere D3D10_STATE_BLOCK_MASK.

[in] pB

Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Maschera di blocco di stato sul lato destro dell'operazione AND bit per bit.

[out] pResult

Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Risultato dell'operazione AND bit per bit.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h
Libreria D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Vedi anche

Funzioni di sistema

Funzioni effetto