Funzione D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)
Abilitare una maschera a blocchi di stato per acquisire e applicare tutte le variabili di stato.
Sintassi
HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Parametri
[out] pMask
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Maschera con tutto attivato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |
Libreria | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |