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Funzione D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)

Abilitare una maschera a blocchi di stato per acquisire e applicare tutte le variabili di stato.

Sintassi

HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);

Parametri

[out] pMask

Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Maschera con tutto attivato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h
Libreria D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Vedi anche

Funzioni di sistema

Funzioni effetto