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enumerazione D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)

La priorità di rendering influisce sulla misura in cui Direct2D limiterà il carico di lavoro di rendering.

Sintassi

typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL
Valore: 0
Nessuna modifica nella priorità del carico di lavoro di rendering.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW
Valore: 1
Al dispositivo e ai contesti di dispositivo associati viene assegnata una priorità inferiore rispetto ad altre.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d2d1_2.h