enumerazione D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)
La priorità di rendering influisce sulla misura in cui Direct2D limiterà il carico di lavoro di rendering.
Sintassi
typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL Valore: 0 Nessuna modifica nella priorità del carico di lavoro di rendering. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW Valore: 1 Al dispositivo e ai contesti di dispositivo associati viene assegnata una priorità inferiore rispetto ad altre. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1_2.h |