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Annotazione server

In questa sezione vengono fornite informazioni sull'uso dell'annotazione del server.

Sommario

Definire una classe che implementa IAccPropServer, crearne un'istanza e indicare al sistema di voler eseguire l'override di proprietà specifiche su elementi dell'interfaccia utente specifici. Quando un client richiede una delle proprietà da uno degli elementi dell'interfaccia utente, l'oggetto viene chiamato e ha la possibilità di fornire un valore. Se l'oggetto restituisce un valore, tale valore viene restituito al client. Se l'oggetto non restituisce un valore, il valore predefinito per tale elemento dell'interfaccia utente viene restituito al client.

Quando usare questa tecnica

Usare questa tecnica quando si desidera eseguire l'override delle proprietàIAccessibleper un oggetto . Questa tecnica è molto più semplice della precedente tecniche di IAccessible. Per altre informazioni, vedere alternative all'annotazione dinamica.

Non è possibile utilizzare l'annotazione del server per modificare la struttura di oggetti esposti. Per modificare la struttura di un oggetto, è necessario implementare un puntatore a interfacciaIAccessible completo.

Per altre informazioni sull'annotazione del server, vedere gli argomenti seguenti: