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Effetto di trasferimento lineare

Usare l'effetto di trasferimento lineare per eseguire il mapping delle intensità di colore di un'immagine usando una funzione lineare creata da un elenco di valori forniti per ogni canale.

Il CLSID per questo effetto è CLSID_D2D1LinearTransfer.

Immagine di esempio

Prima
l'immagine prima dell'effetto.
Dopo
'immagine dopo la trasformazione.
ComPtr<ID2D1Effect> linearTransferEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1LinearTransfer, &linearTransferEffect);

linearTransferEffect->SetInput(0, bitmap);

linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT, -1.0f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE, 2.5f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT, -1.0f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE, 5.0f);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(linearTransferEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

La funzione di trasferimento lineare viene creata in base alla pendenza e all'intercetta y per ogni canale specificato. L'intensità del pixel di output C viene calcolata con l'equazione: C' = mC + B, dove m è la pendenza della funzione lineare e B è l'intercetta Y della funzione lineare.

Questo effetto funziona sulle immagini alfa dritte e premoltiplicate. L'effetto restituisce bitmap alfa premoltiplicate.

Proprietà dell'effetto

Nota

Per tutti i canali delle proprietà di trasferimento lineare:

  • L'intercetta Y non è delimitata ed è senza unità.
  • Il coefficiente angolare non è delimitato ed è senza unità.
Enumerazione del nome visualizzato e dell'indice Tipo e valore predefinito Descrizione
RedYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT
GALLEGGIARE
0,0f
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Rosso.
RedSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE
GALLEGGIARE
1.0f
Pendenza della funzione lineare per il canale Rosso.
RedDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_DISABLE
BOOL
FALSO
Se si imposta questa proprietà su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Rosso. Se si imposta questa proprietà su FALSE, l'effetto applica la funzione RedLinearTransfer al canale Red.
GreenYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT
GALLEGGIARE
0,0f
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Verde.
VerdeSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE
GALLEGGIARE
1.0f
Pendenza della funzione lineare per il canale Verde.
GreenDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE
BOOL
FALSO
Se si imposta questa proprietà su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Verde. Se si imposta questa proprietà su FALSE, la funzione GreenLinearTransfer viene applicata al canale Verde.
BlueYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_Y_INTERCEPT
GALLEGGIARE
0,0f
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Blue.
BlueSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_SLOPE
GALLEGGIARE
1.0f
Coefficiente angolare della funzione lineare per il canale Blu.
BlueDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE
BOOL
FALSO
Se si imposta questa proprietà su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Blue. Se si imposta questa proprietà su FALSE, la funzione BlueLinearTransfer viene applicata al canale Blue.
AlphaYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_Y_INTERCEPT
GALLEGGIARE
0,0f
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Alfa.
AlphaSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_SLOPE
GALLEGGIARE
0,0f
Coefficiente angolare della funzione lineare per il canale Alfa.
AlphaDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE
BOOL
FALSO
Se si imposta questa proprietà su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Alfa. Se si imposta questa proprietà su FALSE, la funzione AlphaLinearTransfer viene applicata al canale Alfa.
ClampOutput
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT
BOOL
FALSO
Indica se l'effetto blocca i valori di colore su tra 0 e 1 prima che l'effetto passi i valori all'effetto successivo nel grafico. L'effetto blocca i valori prima di premoltiplicare l'alfa .
Se si imposta questa proprietà su TRUE, l'effetto bloccherà i valori. Se si imposta questa proprietà su FALSE, l'effetto non blocca i valori di colore, ma altri effetti e la superficie di output possono bloccare i valori se non sono sufficientemente precisi.

Fabbisogno

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store]
Server minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store]
Intestazione d2d1effects.h
Biblioteca d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect