Metodi ID2D1RenderTarget::D rawText
Disegna il testo specificato utilizzando le informazioni sul formato fornite da un oggetto IDWriteTextFormat.
Elenco di overload
metodo | Descrizione |
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DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F&,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) | Disegna il testo specificato utilizzando le informazioni sul formato fornite da un oggetto IDWriteTextFormat. |
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F*,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) | Disegna il testo specificato utilizzando le informazioni sul formato fornite da un oggetto IDWriteTextFormat. |
Osservazioni:
Per disegnare testo con Direct2D, usare il metodo ID2D1RenderTarget::D rawText per il testo con un singolo formato o il metodo ID2D1RenderTarget::D rawTextLayout quando sono necessari più formati, funzionalità OpenType avanzate o hit testing. Questi metodi usano l'API DirectWrite per fornire una visualizzazione di testo di alta qualità.
Questo metodo non restituisce un codice di errore in caso di errore. Per determinare se un'operazione di disegno (ad esempio DrawText) non è riuscita, controllare il risultato restituito dai metodi ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush.
Esempi
Per un esempio, vedere Come disegnare testo.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Libreria |
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DLL |
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