Funzione ReadConsoleInputEx
Legge i dati da un buffer di input della console e lo rimuove dal buffer, con un comportamento configurabile.
Sintassi
BOOL WINAPI ReadConsoleInputEx(
_In_ HANDLE hConsoleInput,
_Out_ PINPUT_RECORD lpBuffer,
_In_ DWORD nLength,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead,
_In_ USHORT wFlags
);
Parametri
hConsoleInput [in]
Handle per il buffer di input della console. L'handle deve avere il diritto di accesso GENERIC_READ . Per altre informazioni, vedere Sicurezza dei buffer della console e diritti di accesso.
lpBuffer [out]
Puntatore a una matrice di strutture INPUT_RECORD che riceve i dati del buffer di input.
nLength [in]
Dimensioni della matrice a cui punta il parametro lpBuffer , negli elementi della matrice.
lpNumberOfEventsRead [out]
Puntatore a una variabile che riceve il numero di record di input letti.
wFlags [in]
Set di flag (ORed insieme) che specificano il comportamento di lettura della console.
Valore | Significato |
---|---|
CONSOLE_READ_NOREMOVE 0x0001 |
Lasciare gli eventi nel buffer di input (come in PeekConsoleInput ) |
CONSOLE_READ_NOWAIT 0x0002 |
Restituisce immediatamente, anche se non sono presenti eventi nel buffer di input. |
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è diverso da zero.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è zero. Per informazioni dettagliate sull'errore, chiamare GetLastError.
Osservazioni:
Questa funzione è una versione configurabile di ReadConsoleInput
. Per altri dettagli operativi, vedere le ReadConsoleInput
osservazioni.
La chiamata ReadConsoleInputEx
con i CONSOLE_READ_NOMOVE | CONSOLE_READ_NOWAIT
flag equivale a chiamare PeekConsoleInput
.
Questa funzione non esiste nelle intestazioni della console di Windows. Per ottenere l'accesso da un'applicazione C o C++, includere le dichiarazioni seguenti e collegare dinamicamente kernel32.dll come indicato in precedenza.
#ifndef CONSOLE_READ_NOREMOVE
#define CONSOLE_READ_NOREMOVE 0x0001
#endif
#ifndef CONSOLE_READ_NOWAIT
#define CONSOLE_READ_NOWAIT 0x0002
#endif
BOOL
WINAPI
ReadConsoleInputExA(
_In_ HANDLE hConsoleInput,
_Out_writes_(nLength) PINPUT_RECORD lpBuffer,
_In_ DWORD nLength,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead,
_In_ USHORT wFlags);
BOOL
WINAPI
ReadConsoleInputExW(
_In_ HANDLE hConsoleInput,
_Out_writes_(nLength) PINPUT_RECORD lpBuffer,
_In_ DWORD nLength,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead,
_In_ USHORT wFlags);
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Intestazione | nessuno, vedere le osservazioni |
Library | nessuno, vedere le osservazioni |
DLL | Kernel32.dll |
Nomi Unicode e ANSI | ReadConsoleInputExW (Unicode) e ReadConsoleInputExA (ANSI) |