Rilevamento di un hog processore
Se un'applicazione sta consumando ("hogging") tutta l'attenzione del processore, gli altri processi finiranno per "fame" e non potranno essere eseguiti.
Utilizzare la procedura seguente per correggere un bug di questo ordinamento.
Debug di un'applicazione che usa tutti i cicli della CPU
Identificare l'applicazione che causa questo problema: Usare Gestione attività o Perfmon per trovare il processo che usa il 99% o il 100% dei cicli del processore. Questo può indicare anche il thread che causa l'offesa.
Collegare WinDbg, KD o CDB a questo processo.
Identificare il thread che causa il problema: Entrare nell'applicazione che causa l'offesa. Usare l'estensione !runaway 3 per creare uno "snapshot" di dove sta andando tutto il tempo della CPU. Usare g (Go) e attendere alcuni secondi. Quindi interrompere e usare di nuovo !runaway 3 .
0:002> !runaway 3 User Mode Time Thread Time 4e0 0:12:16.0312 268 0:00:00.0000 22c 0:00:00.0000 Kernel Mode Time Thread Time 4e0 0:00:05.0312 268 0:00:00.0000 22c 0:00:00.0000 0:002> g 0:001> !runaway 3 User Mode Time Thread Time 4e0 0:12:37.0609 3d4 0:00:00.0000 22c 0:00:00.0000 Kernel Mode Time Thread Time 4e0 0:00:07.0421 3d4 0:00:00.0000 22c 0:00:00.0000
Confrontare i due set di numeri e cercare il thread il cui tempo in modalità utente o il tempo in modalità kernel è aumentato di più. Poiché !runaway ordina in base al tempo di CPU decrescente, il thread che causa l'errore è in genere quello nella parte superiore dell'elenco. In questo caso, il thread 0x4E0 causa il problema.
Usare i comandi ~ (Stato thread) e ~s (Imposta thread corrente) per impostare il thread corrente:
0:001> ~ 0 Id: 3f4.3d4 Suspend: 1 Teb: 7ffde000 Unfrozen . 1 Id: 3f4.22c Suspend: 1 Teb: 7ffdd000 Unfrozen 2 Id: 3f4.4e0 Suspend: 1 Teb: 7ffdc000 Unfrozen 0:001> ~2s
Usare kb (Display Stack Backtrace) per ottenere un'analisi dello stack di questo thread:
0:002> kb FramePtr RetAddr Param1 Param2 Param3 Function Name 0b4ffc74 77f6c600 000000c8.00000000 77fa5ad0 BuggyProgram!CreateMsgFile+0x1b 0b4ffce4 01836060 0184f440 00000001 0b4ffe20 BuggyProgram!OpenDestFileStream+0xb3 0b4ffd20 01843eba 02b5b920 00000102 02b1e0e0 BuggyProgram!SaveMsgToDestFolder+0xb3 0b4ffe20 01855924 0b4ffef0 00145970 0b4ffef0 BuggyProgram!DispatchToConn+0xa4 0b4ffe5c 77e112e6 01843e16 0b4ffef0 0b4fff34 RPCRT4!DispatchToStubInC+0x34 0b4ffeb0 77e11215 0b4ffef0 00000000 0b4fff34 RPCRT4!?DispatchToStubWorker@RPC_INTERFACE@@AAEJPAU_RPC_MESSAGE@@IPAJ@Z+0xb0 0b4ffed0 77e1a3b1 0b4ffef0 00000000 0b4fff34 RPCRT4!?DispatchToStub@RPC_INTERFACE@@QAEJPAU_RPC_MESSAGE@Z+0x41 0b4fff40 77e181e4 02b1e0b0 00000074 0b4fff90 RPCRT4!?ReceiveOriginalCall@OSF_SCONNECTION@Z+0x14b 0b4fff60 77e1a5df 02b1e0b0 00000074 00149210 RPCRT4!?DispatchPacket@OSF_SCONNECTION@+0x91 0b4fff90 77e1ac1c 77e15eaf 00149210 0b4fffec RPCRT4!?ReceiveLotsaCalls@OSF_ADDRESS@@QAEXXZ+0x76
Impostare un punto di interruzione sull'indirizzo restituito della funzione attualmente in esecuzione. In questo caso, l'indirizzo restituito viene visualizzato nella prima riga come 0x77F6C600. L'indirizzo restituito equivale all'offset della funzione visualizzato sulla seconda riga (BuggyProgram! OpenDestFileStream+0xB3). Se non sono disponibili simboli per l'applicazione, è possibile che il nome della funzione non venga visualizzato. Usare il comando g (Go) per eseguire fino a quando non viene raggiunto questo indirizzo restituito, usando l'indirizzo simbolico o esadecimale:
0:002> g BuggyProgram!OpenDestFileStream+0xb3
Se viene raggiunto questo punto di interruzione, ripetere il processo. Si supponga, ad esempio, che questo punto di interruzione venga raggiunto. È necessario eseguire i passaggi seguenti:
0:002> kb FramePtr RetAddr Param1 Param2 Param3 Function Name 0b4ffce4 01836060 0184f440 00000001 0b4ffe20 BuggyProgram!OpenDestFileStream+0xb3 0b4ffd20 01843eba 02b5b920 00000102 02b1e0e0 BuggyProgram!SaveMsgToDestFolder+0xb3 0b4ffe20 01855924 0b4ffef0 00145970 0b4ffef0 BuggyProgram!DispatchToConn+0xa4 0b4ffe5c 77e112e6 01843e16 0b4ffef0 0b4fff34 RPCRT4!DispatchToStubInC+0x34 0b4ffeb0 77e11215 0b4ffef0 00000000 0b4fff34 RPCRT4!?DispatchToStubWorker@RPC_INTERFACE@@AAEJPAU_RPC_MESSAGE@@IPAJ@Z+0xb0 0b4ffed0 77e1a3b1 0b4ffef0 00000000 0b4fff34 RPCRT4!?DispatchToStub@RPC_INTERFACE@@QAEJPAU_RPC_MESSAGE@Z+0x41 0b4fff40 77e181e4 02b1e0b0 00000074 0b4fff90 RPCRT4!?ReceiveOriginalCall@OSF_SCONNECTION@Z+0x14b 0b4fff60 77e1a5df 02b1e0b0 00000074 00149210 RPCRT4!?DispatchPacket@OSF_SCONNECTION@+0x91 0b4fff90 77e1ac1c 77e15eaf 00149210 0b4fffec RPCRT4!?ReceiveLotsaCalls@OSF_ADDRESS@@QAEXXZ+0x76 0:002> g BuggyProgram!SaveMsgToDestFolder+0xb3
Se viene raggiunto, continuare con:
0:002> kb FramePtr RetAddr Param1 Param2 Param3 Function Name 0b4ffd20 01843eba 02b5b920 00000102 02b1e0e0 BuggyProgram!SaveMsgToDestFolder+0xb3 0b4ffe20 01855924 0b4ffef0 00145970 0b4ffef0 BuggyProgram!DispatchToConn+0xa4 0b4ffe5c 77e112e6 01843e16 0b4ffef0 0b4fff34 RPCRT4!DispatchToStubInC+0x34 0b4ffeb0 77e11215 0b4ffef0 00000000 0b4fff34 RPCRT4!?DispatchToStubWorker@RPC_INTERFACE@@AAEJPAU_RPC_MESSAGE@@IPAJ@Z+0xb0 0b4ffed0 77e1a3b1 0b4ffef0 00000000 0b4fff34 RPCRT4!?DispatchToStub@RPC_INTERFACE@@QAEJPAU_RPC_MESSAGE@Z+0x41 0b4fff40 77e181e4 02b1e0b0 00000074 0b4fff90 RPCRT4!?ReceiveOriginalCall@OSF_SCONNECTION@Z+0x14b 0b4fff60 77e1a5df 02b1e0b0 00000074 00149210 RPCRT4!?DispatchPacket@OSF_SCONNECTION@+0x91 0b4fff90 77e1ac1c 77e15eaf 00149210 0b4fffec RPCRT4!?ReceiveLotsaCalls@OSF_ADDRESS@@QAEXXZ+0x76 0:002> g BuggyProgram!DispatchToConn+0xa4
Infine, troverai un punto di interruzione che non viene raggiunto. In questo caso, è consigliabile presupporre che l'ultimo comando g imposti la destinazione in esecuzione e che non si sia interrotto. Ciò significa che la funzione SaveMsgToDestFolder() non restituirà mai.
Entrare di nuovo nel thread e impostare un punto di interruzione in BuggyProgram. SaveMsgToDestFolder+0xB3 con il comando bp (Imposta punto di interruzione). Usare quindi ripetutamente il comando g . Se questo punto di interruzione raggiunge immediatamente, indipendentemente dal numero di volte in cui è stata eseguita la destinazione, è molto probabile che sia stata identificata la funzione che causa l'errore:
0:002> bp BuggyProgram!SaveMsgToDestFolder+0xb3 0:002> g 0:002> g
Usare il comando p (passaggio) per procedere con la funzione fino a quando non si identifica la posizione in cui si trova la sequenza di istruzioni a ciclo. È quindi possibile analizzare il codice sorgente dell'applicazione per identificare la causa del thread rotante. La causa in genere si rivelerà un problema nella logica di un po', do-while, goto o ciclo for .