VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION struttura (video.h)
La struttura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION contiene una matrice di strutture VIDEO_CHILD_STATE , ognuna che mantiene lo stato di un determinato dispositivo figlio.
Sintassi
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION {
ULONG Count;
VIDEO_CHILD_STATE ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY];
} VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION, *PVIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION;
Members
Count
Specifica il numero di strutture nel membro ChildStateArray .
ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY]
Matrice di strutture VIDEO_CHILD_STATE . Ogni elemento di questa matrice contiene l'ID e lo stato per un determinato dispositivo figlio.
Commenti
Il driver della porta video invia una struttura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION al driver miniport per gli IOCTLs seguenti:
-
IOCTL_VIDEO_VALIDATE_CHILD_STATE_CONFIGURATION, in cui il driver della porta video esegue una query sul driver miniport per determinare se lo stato specificato per ogni dispositivo figlio in ChildStateArray è valido.
-
IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION, in cui il driver della porta video richiede al driver miniport di apportare la modifica dello stato specificata per ogni dispositivo figlio in ChildStateArray.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | video.h (includere Video.h) |
Vedi anche
IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION