Struttura QUATERNION (sensorsstructures.h)
Struttura che rappresenta un vettore tridimensionale utilizzato per un'operazione di rotazione 3D semplice.
Sintassi
typedef struct {
float X;
float Y;
float Z;
float W;
} QUATERNION, *PQUATERNION;
Members
X
Vettore orizzontale.
Y
Vettore verticale.
Z
Vettore sull'asse Z.
W
Commenti
La rotazione viene eseguita attorno all'asse formato dal vettore v= [X, Y, Z] ed è di angolo ?, e abbiamo:
W=cos(theta/2)
|v|=sin(theta/2)
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | sensorsstructures.h |