Condividi tramite


Funzione FloatEq (math3dhelper.h)

Questa funzione verifica l'uguaglianza con FLOAT_TOLERANCE = 0,00001. x verrà considerato uguale a y, se la differenza tra i due numeri è minore di FLOAT_TOLERANCE.

Sintassi

bool FloatEq(
  float x,
  float y
);

Parametri

x

x valore.

y

Valore y.

Valore restituito

Questa funzione restituisce bool.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione math3dhelper.h