struttura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)
La struttura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE viene usata per collegare un'origine virtuale della linea mixer (ad esempio, un volume o un controllo di disattivazione disattivata) a un pin mixer nel dispositivo audio virtuale.
Sintassi
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
ULONG MixerPinId;
ULONG Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;
Membri
Property
Specifica la proprietà . Questo parametro è una struttura di tipo KSPROPERTY.
MixerPinId
Specifica l'indice di origine virtuale.
Reserved
Riservato. Impostare su zero.
Osservazioni
Questa struttura viene utilizzata dalla proprietà KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | ksmedia.h (include Ksmedia.h) |