struttura DXVA_Tile_AV1 (dxva.h)
La struttura DXVA_Tile_AV1 viene inviata dal decodificatore software host all'acceleratore per trasmettere i percorsi dei dati dei riquadri.
Sintassi
typedef struct _DXVA_Tile_AV1 {
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
USHORT row;
USHORT column;
UINT16 Reserved16Bits;
UCHAR anchor_frame;
UCHAR Reserved8Bits;
} DXVA_Tile_AV1, *LPDXVA_Tile_AV1;
Members
DataOffset
Individua i dati bitstream compressi per il riquadro corrente. In particolare, DataOffset è l'offset di byte dall'inizio del buffer bitstream di tile_list_obu, codec_tile_data o tile_group_obu, init_symbol(tileSize) dalla specifica AV1.
DataSize
Numero di byte nel buffer di dati bitstream associato a questo riquadro o elenco di riquadri a partire dal byte specificato da DataOffset.
row
Riga a cui appartiene il riquadro. Quando fa parte di un'unità OBU (Tile List Open Bitstream Unit), specifica il anchor_tile_row dalla specifica AV1.
column
Colonna a cui appartiene il riquadro. Quando fa parte di un OBU dell'elenco di riquadri, specifica il anchor_tile_column dalla specifica AV1.
Reserved16Bits
Riservati; impostato su 0. L'acceleratore ignora questo campo.
anchor_frame
Specifica un anchor_frame associato per l'elenco di riquadri OBU. Deve essere convertito nell'indice buffer/superficie del frame di origine per l'immagine del riquadro di riferimento, dal valore anchor_frame_idx nella specifica. Se questo riquadro non fa parte di un elenco di riquadri OBU, questo frame avrà l'indice frame non valido standard pari a 255.
Reserved8Bits
Riservati; impostato su 0. L'acceleratore ignora questo campo.
Commenti
Per informazioni dettagliate su come usare questa struttura, vedere Direct X Video Acceleration Specification for AV1 Video Coding (Specifica accelerazione video Direct X per la codifica video AV1 ).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Server minimo supportato | Windows Server 2022 |
Intestazione | dxva.h |