struttura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)
La struttura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE descrive i parametri per l'impostazione della modalità di visualizzazione.
Sintassi
typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;
Membri
[in] hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico) in cui il driver imposta la modalità di visualizzazione. Il runtime Direct3D passa questo handle al driver nel membro hDrvDevice della struttura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando il runtime chiama la funzione CreateDevice(D3D10) del driver per creare il dispositivo di visualizzazione.
[in] hResource
Handle per la risorsa che contiene la superficie di visualizzazione.
[in] SubResourceIndex
Indice in base zero nella risorsa, specificato dall'handle nel membro hResource. L'indice subResourceIndex indica la superficie di visualizzazione.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |