struttura DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE (dxgiddi.h)
Descrive una superficie da visualizzare.
Sintassi
typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;
Members
[in] hSurface
Handle per la risorsa che contiene la superficie.
SubResourceIndex
Indice in base zero nella risorsa, specificato dall'handle nel membro hSurface . L'indice SubResourceIndex indica la superficie.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1,WDDM 1.3 e versioni successive |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
Intestazione | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |