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struttura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS (dxgiddi.h)

La struttura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS identifica il tipo di trasferimento a blocchi di bit (bitblt) da eseguire.

Sintassi

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resolve : 1;
      UINT Convert : 1;
      UINT Stretch : 1;
      UINT Present : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;

Membri

Resolve

Valore UINT che specifica che bitblt risolve più campioni in un pixel.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).

Convert

Valore UINT che specifica che il bitblt esegue anche una conversione di formato.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).

Stretch

Valore UINT che specifica che viene eseguito un bitblt di estensione.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del terzo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000004).

Present

Valore UINT che specifica che viene eseguita una presentazione bitblt.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del quarto bit del membro Valore a 32 bit (0x00000008).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei rimanenti 28 bit (0xFFFFFFF0) del membro valore a 32 bit su zero.

Value

Membro nell'unione che DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo bitblt.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

DXGI_DDI_ARG_BLT