PFNDDXGIDDI_PRESENTCB funzione di callback (dxgiddi.h)
La funzione pfnPresentCbDXGI copia il contenuto da un'allocazione di origine a un'allocazione di destinazione.
Sintassi
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB PfnddxgiddiPresentcb;
HRESULT PfnddxgiddiPresentcb(
HANDLE hDevice,
DXGIDDICB_PRESENT *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
[in] Handle per un dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
[in] pPresentData è un puntatore a una struttura DXGIDDICB_PRESENT che descrive le allocazioni di origine e di destinazione copiate da e verso il contenuto.
Valore restituito
pfnPresentCbDXGI restituisce uno dei valori seguenti:
codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | Il contenuto è stato copiato correttamente. |
E_OUTOFMEMORY | PfnPresentCbDXGI non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
E_INVALIDARG | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
Osservazioni
Il membro pDXGIContext della struttura DXGIDDICB_PRESENT a cui punta il parametro pPresentData è un meccanismo di comunicazione opaco. Il runtime passa questo contesto DXGI al driver nel pDXGIContext membro della struttura DXGI_DDI_ARG_PRESENT quando il runtime chiama la funzione PresentDXGI del driver. Il driver deve copiare questo contesto DXGI invariato nel pDXGIContext membro di DXGIDDICB_PRESENT quando il driver chiama pfnPresentCbDXGI.
Il runtime Direct3D limita il set di formati che possono essere presentati tramite un'operazione bit-block transfer (bitblt). Per altre informazioni sulle restrizioni, vedere la sezione Osservazioni della pagina di riferimento BltDXGI.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows Vista |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |