Metodo IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual (dbgeng.h)
Il metodo WriteTypedDataVirtual scrive i dati nello spazio indirizzi virtuale di destinazione. Il numero di byte scritti è la dimensione del tipo specificato.
Sintassi
HRESULT WriteTypedDataVirtual(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
Parametri
[in] Offset
Specifica la posizione nello spazio indirizzi virtuale della destinazione in cui verranno scritti i dati.
[in] Module
Specifica l'indirizzo di base del modulo contenente il tipo.
[in] TypeId
Specifica l'ID di tipo del tipo.
[in] Buffer
Specifica il buffer contenente i dati da scrivere.
[in] BufferSize
Specifica le dimensioni in byte del buffer buffer. Si tratta del numero massimo di byte da scrivere.
[out, optional] BytesWritten
Riceve il numero di byte scritti. Se BytesWritten è NULL, queste informazioni non vengono restituite.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altre informazioni, vedere Valori restituiti .
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo è stato eseguito correttamente. |
|
Il metodo è stato eseguito correttamente. Tutti i byte nel buffer buffer sono stati scritti. Tuttavia, il buffer è minore delle dimensioni del tipo specificato. |
Commenti
Si tratta di un metodo pratico. Lo stesso risultato può essere ottenuto chiamando GetTypeSize e WriteVirtual.
Per altre informazioni sui tipi, vedere Tipi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | dbgeng.h (includere Dbgeng.h) |