Condividi tramite


Metodo IDebugSymbols3::WriteTypedDataPhysical (dbgeng.h)

Il metodo WriteTypedDataPhysical scrive il valore di una variabile nella memoria fisica del computer di destinazione.

Sintassi

HRESULT WriteTypedDataPhysical(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            ULONG64 Module,
  [in]            ULONG   TypeId,
  [in]            PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesWritten
);

Parametri

[in] Offset

Specifica l'indirizzo fisico nella memoria del computer di destinazione della variabile.

[in] Module

Specifica l'indirizzo di base del modulo contenente il tipo della variabile.

[in] TypeId

Specifica l'ID del tipo della variabile.

[in] Buffer

Specifica il buffer contenente i dati da scrivere.

[in] BufferSize

Specifica le dimensioni in byte del buffer Buffer. Numero massimo di byte da scrivere.

[out, optional] BytesWritten

Riceve il numero di byte scritti. Se byte scritti è null, queste informazioni non vengono restituite.

Valore restituito

Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere valori restituiti.

Codice restituito Descrizione
S_OK
Il metodo ha avuto esito positivo.
S_FALSE
Il metodo ha avuto esito positivo. Tutti i byte nel buffer buffer sono stati scritti. Tuttavia, il buffer era inferiore alla dimensione del tipo specificato.

Osservazioni

Questo metodo è disponibile solo nel debug in modalità kernel.

Il numero di byte che questo metodo tenta di scrivere è minore delle dimensioni del buffer e delle dimensioni della variabile.

Si tratta di un metodo pratico. Lo stesso risultato può essere ottenuto chiamando GetTypeSize e WritePhysical.

Per altre informazioni sui tipi, vedere Types.

Fabbisogno

Requisito Valore
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione dbgeng.h (include Dbgeng.h)