Metodo IDebugSymbols3::GetSymbolEntryStringWide (dbgeng.h)
Il metodo GetSymbolEntryStringWide restituisce informazioni sulla stringa per il simbolo specificato.
Sintassi
HRESULT GetSymbolEntryStringWide(
[in] PDEBUG_MODULE_AND_ID Id,
[in] ULONG Which,
[out, optional] PWSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG StringSize
);
Parametri
[in] Id
Specifica i simboli le cui aree di memoria vengono richieste. La struttura DEBUG_MODULE_AND_ID contiene il modulo contenente il simbolo e l'ID simbolo del simbolo all'interno del modulo.
[in] Which
Specifica l'indice della stringa desiderata. Spesso questo è zero, poiché la maggior parte dei simboli contiene una sola stringa (il loro nome). Tuttavia, alcuni simboli possono contenere più di una stringa, ad esempio simboli di annotazione.
[out, optional] Buffer
Riceve il nome del simbolo. Se Buffer è NULL, queste informazioni non vengono restituite.
[in] BufferSize
Specifica le dimensioni in caratteri del buffer buffer. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'.
[out, optional] StringSize
Riceve le dimensioni in caratteri del nome del simbolo. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'. Se StringSize è NULL, queste informazioni non vengono restituite.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere Valori restituiti .
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo è stato eseguito correttamente. |
Commenti
Per altre informazioni sui simboli, vedere Simboli.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |