Metodo IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatch (dbgeng.h)
Il metodo GetNextSymbolMatch restituisce il simbolo successivo trovato in una ricerca di simboli.
Sintassi
HRESULT GetNextSymbolMatch(
[in] ULONG64 Handle,
[out, optional] PSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG MatchSize,
[out, optional] PULONG64 Offset
);
Parametri
[in] Handle
Specifica l'handle restituito da StartSymbolMatch quando la ricerca è stata inizializzata.
[out, optional] Buffer
Riceve il nome del simbolo. Se Buffer è NULL, lo stesso simbolo verrà restituito di nuovo alla successiva chiamata di uno di questi metodi (con lo stesso handle); può essere utilizzato per determinare le dimensioni del nome del simbolo.
[in] BufferSize
Specifica le dimensioni in caratteri del buffer. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'.
[out, optional] MatchSize
Riceve le dimensioni in caratteri del nome del simbolo. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'. Se MatchSize è NULL, queste informazioni non vengono restituite.
[out, optional] Offset
Riceve la posizione nello spazio indirizzi virtuale della destinazione del simbolo. Se Offset è NULL, queste informazioni non vengono restituite.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire altri valori di errore. Per altri dettagli, vedere Valori restituiti .
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo è stato eseguito correttamente. |
|
La dimensione del buffer era troppo piccola per il nome del simbolo o Buffer era NULL. |
|
Non sono stati trovati altri simboli corrispondenti al modello. |
Commenti
La ricerca deve prima essere inizializzata da StartSymbolMatch. Dopo aver trovato tutti i simboli desiderati, EndSymbolMatch può essere usato per rilasciare le risorse contenute nel motore per la ricerca.
Per altre informazioni sui simboli, vedere Simboli.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |