Metodo IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatch (dbgeng.h)
Il metodo getNextSymbolMatch restituisce il simbolo successivo trovato in una ricerca di simboli.
Sintassi
HRESULT GetNextSymbolMatch(
[in] ULONG64 Handle,
[out, optional] PSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG MatchSize,
[out, optional] PULONG64 Offset
);
Parametri
[in] Handle
Specifica l'handle restituito da StartSymbolMatch all'inizializzazione della ricerca.
[out, optional] Buffer
Riceve il nome del simbolo. Se buffer è null, lo stesso simbolo verrà restituito di nuovo alla chiamata di uno di questi metodi (con lo stesso handle); può essere utilizzato per determinare le dimensioni del nome del simbolo.
[in] BufferSize
Specifica le dimensioni in caratteri del buffer. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'.
[out, optional] MatchSize
Riceve le dimensioni in caratteri del nome del simbolo. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'. Se MatchSize è null, queste informazioni non vengono restituite.
[out, optional] Offset
Riceve la posizione nello spazio indirizzi virtuale della destinazione del simbolo. Se offset è null, queste informazioni non vengono restituite.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire altri valori di errore. Per altri dettagli, vedere valori restituiti.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo ha avuto esito positivo. |
|
La dimensione del buffer era troppo piccola per il nome del simbolo oppure buffer era NULL. |
|
Non sono stati trovati altri simboli corrispondenti al modello. |
Osservazioni
La ricerca deve prima essere inizializzata da StartSymbolMatch. Dopo aver trovato tutti i simboli desiderati, è possibile usare EndSymbolMatch per rilasciare le risorse contenute nel motore per la ricerca.
Per altre informazioni sui simboli, vedere Simboli.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |